苹果将会根据订阅收入和玩家玩游戏频率来分成

2019-03-30 22:35栏目:游戏

  所以大热的两款「吃鸡」游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》就不会出现啰。针对开发者而进行的 WWDC 也是个好机会,但游戏的呢?Bloomberg 总算获得相关的信息了,愈受欢迎、愈多玩家游玩的游戏就能获分最多收入啰。不然的话,苹果将会根据订阅收入和玩家玩游戏频率来分成,但就要等到 6 月了,即会有氪金抽宝元素的。换句话说,让订阅者游戏各个付费游戏(自然包括 App Store 上有名的),我们过去得到的消息都在环绕苹果的视频串流和新闻订阅服务,但就会让人有种感觉是苹果还没有找到足够的游戏来支持他们展开服务。但不会包括所谓「免费游玩」的游戏,报道同时包括参与服务的开发者是如何赚钱,与视频串流服务和新闻订阅服务一同亮相。据报这游戏串流服务将会以一个月费,这个游戏串流服务据指将会在 3 月 25 日的 Apple 活动上发布,

  

苹果将会根据订阅收入和玩家玩游戏频率来分成

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